
西府成都作为国内重要游戏研发基地,其中蕴藏众多很有创意和实力的游戏公司,为我国乃至全球的游戏行业奉献了许多具有中国特色的网游。成都梦想兄弟作为新成立起来的一家公司,以绝对的实力和创新的运营理念,迅速的引起了业界的广泛关注,旗下自主研发的
西府成都作为国内重要游戏研发基地,其中蕴藏众多很有创意和实力的游戏公司,为我国乃至全球的游戏行业奉献了许多具有中国特色的网游。成都梦想兄弟作为新成立起来的一家公司,以绝对的实力和创新的运营理念,迅速的引起了业界的广泛关注,旗下自主研发的《春秋争霸OL》目前已经跟玩家见面。为了更深的去了解梦想兄弟,我们有幸采访了成都梦想兄弟CEO孟荆先生,为我们详细的介绍了梦想兄弟的公司情况。
游久网:孟总,您好!成都已经成为国内继北京、上海、广州之后成为新的游戏研发基地,梦想兄弟作为最新成立的一家游戏公司,先给我们简单介绍下公司的基本情况?
孟荆:我们是一家从事专业3D游戏开发和运营的公司,在3D游戏引擎、游戏服务器集群、游戏与社区结合等方面拥有坚实的基础。目前准备不删档内测的3D网络游戏《春秋争霸OL》耗时3年的研发,投资数千万,而通过最近几次的融资,投资方对我们公司的运营方案和产品抱有非常高的信心,公司已经筹集到大量资金。
游久网:《春秋争霸OL》作为梦想兄弟的第一款自主研发和自主运营方的网游,这款游戏的游戏背景和内容是什么?
孟荆:《春秋争霸OL》是以乱世春秋作为游戏背景,但是春秋作为周朝末年一段时间的特殊称谓,归根结底算是周朝,因此我们创作游戏背景时结合了武王开周的传说。背景的主要内容是讲述武王开周之后,武王担心几世之后诸侯做大,于是秘受亲信于各地密建帮会,在天下有变动之时勤王扶周,然而在后来这群人领袖随周穆王西游瑶池之后,得到密令,并于春秋时代残破其中玄机,这群人当中便有一人为当世天子,应取代诸侯,替天行道,成就春秋霸业。
游久网:据了解这款游戏在公司成立同月就诞生了,那这款游戏之前是已经秘密创作了几年呢?
孟荆:这个问题在上面其实已经提到,这款游戏于3年之前立项,耗资数千万研发,在公司成立之时,游戏就已经比较成熟。
游久网:现在国内游戏的同质化问题比较严重,那《春秋争霸OL》在内容和玩法上与现在比较流行的MMORPG最大的创新和不同有哪些?
孟荆:目前网络游戏的同质化问题确实比较严重,因此《春秋争霸ol》在设计之初就坚持了自己的创新,游戏中大胆的将即时战略的元素融入同网络游戏的特点结合起来,创建出即时战略视角和帮会副本,通过即时战略视角,玩家可以不受人物约束,自由的移动视角,观测整个战场的变化,从而对排兵布阵,战术进行及时的调整。
同时,帮会副本也支持玩家自由的建设自己的城池,通过采集到足够的资源可以完成帮会、建筑、科技的升级,从而使玩家能够学习到强大的帮会技能,并且能够锻造出高等级的武器和装备。而独特的帮会发展使得帮会的竞争无处不在,玩家也不用担心帮会势力弱小就游离在战争之外,只要玩家愿意,任何人都可以体验到战争的乐趣。独特的帮会战争也使得喜爱战争的玩家可以感受到前所未有的刺激。
此外,《春秋争霸OL》也是一款更加强调玩家娱乐交互性的网络游戏,真实地域不仅可以使玩家在游戏中能够组建志同道合的团队体验游戏带来的乐趣,也是一种社区互动,能将为同一区域的玩家提供更好的交流平台。
游久网:公司名字“梦想兄弟”有什么特别的内在意义吗?
孟荆:我们公司的口号是“有梦想,做兄弟”,而不是为赚钱而赚钱,要坚持这样不以盈利驱动的公司理念就需要一群有共同梦想、信仰,可以并肩作战兄弟来共同完成,所幸的是我们召集到了这样一批团队,并正为此不懈的努力。
游久网:我在公司的介绍中看到,公司首创的“网吧运营”概念,能给我解释这个概念吗?
孟荆:“网吧运营”是我们针对市场空白、未来用户的依赖性并结合公司自身发展所提出运营模式,这种模式的优势是将同为大游戏产业圈的网吧也积极的纳入进来。
随着一系列针对网吧行业管理办法的出台和版权的纠纷,网吧行业也处于在产业盘整时期的高峰。将网游的“服务”向产业下游渗透,是网吧运营发展的核心。用户的付费价值脱离娱乐本身,线上运营距离用户越来越远,网吧与用户直接接触,线下作为场所,促进玩家间的交流合作;线上作为利益共组织,聚集玩家以提升归属感;结合线上线下的运营,能有效捆绑用户的利益、情感,以此降低流失率,在竞争与合作中挖掘用户的付费需求。
游久网:那这个概念的运营风险是如何估计的?
孟荆:本着我们公司“诚信”这一价值观,我们在同网吧建立合作关系的时候我们没有任何转嫁风险的行为,只要满足条件的网吧,我们就予以合作并全力配合。而正是这种对于网吧没有风险的运营方案,让处于这种模式开拓期的联盟在面对危机时不会被瓦解,而我们公司的雄厚资金也使得我们有能力承担这些风险,并对此进行调整。而我们公司这种愿意承担所有风险的强烈责任感也正是广大网吧业主的信心来源,也正是国内游戏巨头的难以转身的狭巷。
目前包括腾讯、盛大等一线游戏厂商,没有一家的董事会会允许将20%甚至更高的运营利润分给网吧业主,而这也使我们能暂时处于一种相对无竞争的形势,在此基础上,雄厚的资金以及网吧业主的大力支持,将使我们有信心,有能力规避潜在的风险。
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